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OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台(访问: hash.cyou 领取999USDT)带上征服者这个符文以后,利用好自身的数值优势再配合上征服者的高额属性加成,让诺手在前期的对线上可以获得极大的优势,即使在后期团战中征服者为诺手增加的属性同样不容小觑,让诺手在团战中的续航能力和输出伤害都能得到一个巨额的提升。小符文还是常规的带上一个增加攻击速度的符文以及一个增加攻击力和一个增加血量的符文,这样搭配符文让诺手在前期的补刀能力以及对线能力都能有着一个极大的优势。主系符文选择带上凯旋、欢欣和坚毅不倒这三个符文,凯旋在击杀掉地方后可以获得一个生命恢复和额外的金币加成。诺手因为其极其强势的原因,很容易就能将敌方英雄打至残血兵将敌方压制在塔下,很多时候需要在打野前来抓人的情况下,配合打野将敌方缩在塔下的英雄给抓死。
越塔是有很大风险的,特别是前期的塔伤害非常高,将敌方击杀后自身也肯被塔给打死,带上凯旋以后将敌方英雄击杀后触发凯旋的回血,就能大幅的增加自身的存活概率,还能利用凯旋的额外金币加成来提高自身的发育速度,让自身的容错和发育能力都能有着一个极大的提升。欢欣则是可以通过击败敌方英雄来增加诺手的攻击速度,诺手前期强势的原因很容易就可以将欢欣的层数给叠上去,攻速可以让诺手更快的触发被动技能和征服者,到了后期这个技能所提供的大额攻速能极大的提升诺手的战斗力。坚毅不倒则是能让诺手血量过低时造成的伤害更高,因为诺手属于战士英雄打团时需要在前排承受伤害,很容易就让自身处于残血状态,通过坚毅不倒这个符文来提高自身残血时候的输出能力,提高自己在团战中的战斗能力,即使残血也能对敌方的英雄造成极大的威胁。