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《剑灵》在2013年那个时候《剑灵》可以说在全国都是家喻户晓的游戏,甚至如果你没听过《剑灵》,说不定还会被人嘲笑消息闭塞。《剑灵》由韩国网络游戏开发商NCSoft出品,由韩国制作人裴宰贤领衔开发、亚洲插画师金亨泰担纲美术设计、日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,从公布之初就吸引了无数玩家的目光。《剑灵》自身的开发水平在当时也是数一数二的。符合亚洲玩家审美的角色,让《剑灵》在美式风格风靡的游戏市场杀出了一条血路。不仅如此,《剑灵》率先开放了高精度和高自由度的自定义角色,玩家可以在这基础上,自己掌握角色的面貌和体型,也就是我们常说的“捏脸”。2013年国服不限号测试开启后,《剑灵》全面开放仅不到1小时,第一批开放的100个服务器已全面爆满,逼得当时的腾讯紧急加开了一批服务器。根据后来公布的数据,当时《剑灵》同时在线万元,服务器排队现象持续数月。虽然后来因为种种原因,游戏热度不再,不过游戏至少持续运营至今。2024年上线的怀旧服依旧吸引了不少玩家的加入,热度不俗。
《时空裂痕》经历过2013年的老玩家,肯定对于《时空裂痕》这款游戏有印象。毕竟这款游戏当时的宣传阵势铺天盖地,以动态世界事件和高度自由的职业系统为核心特色,曾被业界视为《魔兽世界》的有力竞争者。《时空裂痕》是由美国TrionWorlds历时5年开发、盛大游戏代理运营,游戏最大亮点是地图上随机出现的“时空裂痕”,玩家需组队对抗入侵的异界生物。裂痕分为小型(需2-3人)至大型(需全服协作),关闭后全员获得奖励。这一机制打破了传统副本的固定模式,结合裂痕的移动性和随机性,创造了“每次登录都是新体验”的沉浸感。《时空裂痕》凭借动态世界和职业自由度革新了MMO玩法,游戏在欧美上线“最佳网游”奖。盛大方面对于这款游戏也是相当的有信心,不过遗憾的是国服并没有复刻欧美服务器的成功,因难度曲线设计失误、阵营平衡缺失及运营响应迟缓而迅速衰落。2013年3月6日正式公测,仅仅6个月之后,在2013年9月17日发布停运公告,最终在11月15日国服正式停止运营。
《DOTA2》《DOTA2》无需过多介绍,游戏延续了经典地图《DOTA》的核心玩法。游戏以5v5团队对抗为核心,玩家选择各具特色的英雄,通过技能搭配、地图资源争夺和装备策略,以摧毁敌方基地为最终目标。其独特的“三线分推”机制、复杂的经济系统以及强调团队协作的战术设计,奠定了高门槛、高竞技性的硬核风格。自2013年正式运营以来,《DOTA2》通过“BattlePass”(勇士令状)等创新模式实现长线运营。每年举办的国际邀请赛(TI)采用玩家众筹奖池机制。V社持续更新英雄、平衡性调整及自定义地图工坊,活跃玩家社区生态。尽管近年面临同类竞品冲击,其Steam平台日均在线万以上,赛事观看峰值超270万。作为电竞领域现象级作品,《DOTA2》成就斐然:TI系列赛事累计奖金超3.5亿美元,OG战队蝉联TI8、TI9冠军成为传奇。游戏本体获IGN9.4分评价,入选WCG、亚运会电竞赛项。
《笑傲江湖OL》《笑傲江湖OL》是由完美世界自主研发的3D武侠MMORPG,于2013年正式公测。游戏以金庸经典小说为蓝本,以“自由武学”为核心玩法,玩家可通过招式组合、内功心法搭配实现“自创武功”,同时融入轻功战斗、门派对抗等特色系统。游戏摒弃传统站桩输出,强调“战术策略”而非单纯动作操作。战斗系统包含多种技能与绝学,玩家可自由组合连招,并通过破绽系统决定胜负。轻功系统融入实战,支持空中转向、360度闪避及技能释放,提升战斗立体感。游戏中水彩风格的画风,各具特色的人物,绚丽的画面,角色一身古装,让玩家更能体会和置身于一个武侠世界当中。游戏设计了动态副本与江湖奇遇机制,兼顾硬核与休闲玩家需求。游戏凭借高自由度战斗与沉浸式武侠氛围,成为当时国产武侠网游的创新标杆。
《300英雄》现在提起MOBA游戏,相信很多人手下想到的就是《DOTA2》与《英雄联盟》。不过在2013年却有一款MOBA游戏在当时拥有极高的热度,甚至游戏至今仍在运营,并且依旧拥有不少玩家,那就是《300英雄》。《300英雄》传承了DOTA爽快节奏、即时战略、团队作战的精华元素并加以改进,创造出玩法更为多样性的7V7对战模式。7V7对战模式扩大游戏了地图,为战局增添更多的可能性,创造更多的团战打法,全新的英雄技能设定也加大了玩家探索的空间。《300英雄》使用开局无读条系统,让玩家更快加入战局。不过《300英雄》最大的亮点,毫无疑问就是动漫元素的核心主题了。游戏中的英雄以各动漫人气角色为蓝本,线后热爱的动漫人物,并以细腻的画面效果为依托,重现人物经典招式。
《自由篮球》《自由篮球》是一款由韩国Joycity开发,由世纪天成发行的3D篮球竞技网络游戏。该游戏以街头篮球为主题,强调了与他人的配合和互助协作的团队精神。玩家在游戏中只控制场上的一名球员进行比赛。游戏提供了多种职业选择,包括中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫等,每个职业都有其独特的技能和定位。游戏画面采用3D卡通渲染,与街头涂鸦风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。背景音乐节奏明快,动感张扬,完美诠释了篮球的魅力。此外,游戏支持多种花式技能组合,提供了丰富的竞技性和娱乐性。在《自由篮球》中,玩家可以通过专门的技术训练提高个人技能,也可以与其他玩家或不同难度的AI进行对抗,这种设计增加了游戏的可玩性和策略性。游戏还提供了丰富的角色设定和卡片系统,玩家可以通过这些系统进一步提升自己的球队实力和比赛表现。
《零世界》《零世界》是由盛大游戏开发并运营的一款3D创世网游。游戏于2013年9月6日正式开启公测,玩家可以在游戏中创建自己的虚拟世界,体验自创武功、自创流派、自创家园和自创世界的过程。游戏提供了一个成就创世梦想的平台,用户可以通过易用的创世工具和运营平台,创造和体验无限的任务、副本、剧情以及游戏类型。在游戏中,玩家可以体验创造一个完整世界的乐趣,所有的用户都可以在《零世界》中找到自己的游戏乐趣。游戏背景设定在混沌初开的时代,创世真神通过聚集神识创造世界之树,每一片树叶代表一个独一无二的世界。这些世界由真神的神识注入,形成了生机勃勃且安定祥和的多元宇宙。此外,《零世界》还提供了丰富的场景地图和多样的对战方式,玩家可以在多个门派和世界观之间自由探索和战斗,体验不同的文化和战斗风格。游戏的特色系统包括合成规则和消耗品项,如冲灵天珠等,这些都为游戏的可玩性和深度增添了更多可能。
《斗破苍穹》喜欢看小说的玩家,相信不少人都看过《斗破苍穹》。《斗破苍穹》起点网总点击超1.3亿,被认为是天蚕土豆的巅峰之作,也因此奠定了其在网络原创界难以动摇的顶级作家地位。《斗破苍穹OL》则是由畅游开发的网游,于2013年04月10日开始公测。游戏改编自同名小说,并邀请原著作者天蚕土豆担任高级制作人兼首席架构师。游戏设定了吞噬异火、斗气晋阶、炼药成丹、斗气化翼等小说元素。玩家可以在6种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的属性和技能。每种职业都有适合自己的一套武器装备,玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。同时还有傀儡、和火焰等附属道具,除此之外还有异火对决、炼药成丹、酷炫空战、傀儡奇袭、宗派PVP等玩法。