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这个版本,《英雄联盟》团队对史诗级装备进行了一次遍历,目标有二。第一,《英雄联盟》团队想调低一个打线英雄因为一次抓人或单杀而感到“完蛋”的次数。金币和经验差距依然很重要,但这种优势不需要与过于强力的前期装备强度陡增相结合。《英雄联盟》团队保持了传说级装备的完整强度,并确保你必须等到获得了这些装备提供的强度陡增之后才能真正地大幅领先你的对手。其次,像【锯齿短匕】这样不卡经济的史诗级装备太容易购买了,就连你有1300金币购买像【暴风之剑】或【无用大棒】这样的昂贵组件时,也经常显得购买这些昂贵组件是不对的。由于这些更昂贵的组件更卡经济,《英雄联盟》团队认为,当玩家能够购买这些大额组件时,他们应该得到奖励。